[field:fulltitle/]
您的位置: 主页 > 门户热点

这个15年老兵为何要做不挣钱的游戏?

2019-04-18 作者:wxzq

  创业维艰,对于缺乏资源的公司来说,更是九死一生的冒险。从任何角度来看,原力互娱(北京)都不像是极具竞争力的创业者,这是个穷苦团队,人才与项目经验也还在慢慢积累。但在这场冒险中,它选择了开启困难模式,坚持不做“纯商业化的产品”。

  原力互娱的研发团队实际位于吉林长春,在公司成立两年时间内,旗下的元气工作室先后立了三个项目,但在外界看来,这些产品都不具备很高的商业价值,其中一款产品在今年3月9日被送上Steam平台,是个主打Furry题材的单机解谜游戏,名叫《匿名信:失心者》。该作在11天内卖出1500份左右,虽说定位窄众,可这个销量算不得出众。

这个15年老兵为何要做不挣钱的游戏?

  “在这个年代,行业内觉得做这种必然不挣钱的产品可能是疯了吧。”对于游戏为何没有找到合适的发行伙伴,原力互娱的创始人罗崴如此回应道。

  其实,罗崴对国内游戏行业中的市场规律并不陌生。美术出身的他,有着十五年的从业经验,曾在端游时代参与过《完美世界》《魔域》等商业爆款的开发,后来离开大厂回到家乡吉林做了十年的游戏讲师,期间除了授课,也在一些游戏公司兼职做美术总监。他如果做商业游戏是有条件和可能的。

 罗崴,原力互娱创始人之一

罗崴,原力互娱创始人之一

  如今重返开发一线,罗崴和他带领的元气工作室,却并没有让太多商业化想法介入到自己的项目中。这支团队很脱俗也很自我,一心不做氪金手游,拒绝以套路赚快钱,用户定位窄众也没关系,他们相信着只要产品做好之后,自然就不会饿死。

  这个商业逻辑让葡萄君感到有些不可思议。行业环境如此残酷,适者才得生存,选择遗世而独立的人,要么具有非凡的才干,要么是有强大的资源后盾。但罗崴不具备这样的“天赋”,那么他是从何来的自信与激情呢?

  他目前有的,是一支年轻有干劲的团队

  所谓孤掌难鸣,罗崴的游戏理想,首先脱不离投资人的支持,除此之外,他有一支价值观趋同的制作团队。他们的年轻与冲劲,成为了罗崴实现游戏理想的另一大自信源。

  按照罗崴的说法,元气工作室是一支年轻的敏捷型制作团队,这支团队成立于2018年3月,10余人的规模,前后做了三个游戏项目。虽说都是体量轻小、研发难度较低的品类,不过三款作品从立项到上线测试,均在短短几个月内完成。

  《匿名信:失心者》是元气工作室实现高效研发的一个典型案子。从2018年底立项,到今年3月初在Steam平台上发售,他们的实际研发时间就不到3个月。这其实是一个新人开发者占比很高的项目,据罗崴介绍,刨除他这个81年生人,其余四位核心主创都是毕业不足一年的大学生,“平均年龄才22.5岁”。

罗崴(中间)和《匿名信:失心者》的四位核心主创

罗崴(中间)和《匿名信:失心者》的四位核心主创

  年轻团队干劲足这点让带头人罗崴感到很欣慰。在一定程度上,《匿名信:失心者》有锻炼新人的用意,而这的确包含在项目的预期当中。不过,“准确的说,是希望年轻人能够得到成长和经验,他们对游戏制作有非常高的热忱,这在我看来最重要。而这个项目绝不是随便找几个新人来负责,另外还有两个护航的老手,所以这绝对是有制作诚意的独立作品。”

  从葡萄君对于游戏的体验和理解来看,该作的诚意或许可以说是在有限资源下尽可能做到不流俗,做出自己的特质。

  实际上,《匿名信:失心者》的玩法很常规,即玩家通过场景互动,进行寻物解谜,在破解机关之后推动剧情的发展。粗看之下,它很普通,不过游戏还是有着自己特色的地方,这主要在于三点:题材上选择以拟人化动物切入,意在打造一个相对轻松好玩的世界观;叙事方面,将大量故事文本以可搜集的日记要素来呈现;谜题设计上,基于可切换的3D视角来设计潜藏的道具和线索。

上图为《匿名信:失心者》的设计原稿,游戏中,角色均为拟人化动物

上图为《匿名信:失心者》的设计原稿,游戏中,角色均为拟人化动物


上一篇:17173.com中国游戏第一门户站

下一篇:都是杀时间神器 这25款你不能错过的模拟游戏

最新排行
04-20 都是杀时间神器 这25款你不能错过的模拟
都是杀时间神器 这25款你不能错过的模拟游戏
模拟游戏堪称杀时间神器,沉迷时不玩个三天三夜不会过瘾啊,因为在游戏的主题下你想做任何事都可以。... [详细]
04-18 这个15年老兵为何要做不挣钱的游戏?
这个15年老兵为何要做不挣钱的游戏?
这个15年老兵为何要做不挣钱的游戏?,游戏,老兵,不挣钱... [详细]
04-17 17173.com中国游戏第一门户站
17173.com中国游戏第一门户站
邪正在《星月-运气之轮》的世界西,当长年们怀揣着各从的梦想自村落出发时,就一定踏上了一条不仄凡的冒夷之路。... [详细]
04-13 回合制网游创新之举 全新《梦想世界》推
回合制网游创新之举 全新《梦想世界》推出江湖秘宝系统
回合制网游创新之举 全新《梦想世界》推出江湖秘宝系统,梦想世界 秘宝 网游 游戏 资料片... [详细]
04-09 专访V5俱乐部CEO何猷君:24岁掌门人的电竞
专访V5俱乐部CEO何猷君:24岁掌门人的电竞商业梦想
“服务员,麻烦助我拿弛纸,okok,纸巾也能够” 初宾邪正在咖啡厅约到何猷君,当我问他第一个问题:“为什么要息L... [详细]
04-08 名校毕业却选择做游戏解说,从不露脸却
名校毕业却选择做游戏解说,从不露脸却和小智
很多人乐欢好汉联盟那个游戏,不仅仅是乐欢游戏,还很乐欢它的衍生品,比如游戏视频啊、游戏曲播等等。以是就... [详细]
04-08 营支战脏利润双删20%以上 多损网络媲美
营支战脏利润双删20%以上 多损网络媲美A股游戏企
3月以来,国内头部游戏企业陆续发布2018年事迹快报。 遥初期发布事迹的A股游戏公司西,世纪华通(002602)2018年零年假显营业付出... [详细]